Una barra de herramientas, conocida en inglés como toolbar, es un componente de un interfaz gráfica de usuario mostrada usualmente en pantalla a modo de fila, columna, o bloque que contiene iconos o botones que, al ser presionados, activan ciertas funciones de una aplicación.
Muchas de las aplicaciones y sistemas operativos desarrollados
recientemente permiten a los usuarios personalizar las barras de
herramientas y ajustarlas a sus necesidades.
La primera barra de herramientas fue creada para una computadora personal Xerox Alto en 1973.
Barra
es un concepto que puede referirse a una pieza que es más larga que
gruesa; al mostrador de un comercio; a la hinchada de un equipo
deportivo o de un deportista; al grupo de amigos que se reúne con
asiduidad; al rollo de metal sin labrar; a un signo gráfico que se usa
en la escritura; o a la palanca de hierro que se emplea para mover cosas pesadas.
Una herramienta, por otra parte, es un instrumento
que permite realizar distintos trabajos. Se trata de un objeto diseñado
para facilitar la concreción de una tarea mecánica que requiere del uso
de la fuerza. Por extensión, una herramienta es cualquier procedimiento que permite mejorar la capacidad de realizar determinadas tareas.
La noción de
barra de herramientas hace referencia a un
componente de la interfaz gráfica de un programa informático. Esta barra aparece en la pantalla de una computadora (ordenadpr) como una fila, una columna o un bloque que presenta botones o iconos; cuando el usuario presiona uno de estos botones, se activa alguna función de la aplicacion
Por ejemplo:
“No encuentro la barra de herramientas de este programa”,
“Me gusta la nueva barra de herramientas de Word”,
“En ocasiones, desplazo la barra de herramientas sin darme cuenta y luego no sé en qué lugar buscarla”.
La barra de herramientas, también conocida como
toolbar por su denominación en la lengua inglesa, apareció por primera vez en
1973 y fue una creación de
Xerox. Con el tiempo este concepto fue evolucionando para facilitar el uso del
. Actualmente la mayoría de los programas permiten personalizar la barra de herramientas para que exhiba sólo aquellos botones que el usuario elige.
Una
de las principales diferencias entre una barra de herramientas actual y
una de principios de los años 90, por ejemplo, reside en el dinamismo;
al día de hoy, es común que una barra contenga, además de sus propios
botones, una o más barras, todas fácilmente accesibles a través de un
icono, o que se oculte si el cursor no está encima de su área, para
evitar el desperdicio de espacio en pantalla(a pesar de que la resolución y el tamaño del promedio de monitores actuales sean muy generosos).
La barra de herramientas solía ser un bloque estático y robusto, que daba
acceso directo a un gran número de funciones de un programa;
un problema común del pasado era el potencial exceso de barras en
pantalla, para aquellos usuarios que quisieran tener a la mano todas las
opciones posibles.
Cuando los programas comenzaron a permitir la organización manual de las
barras, así como la decisión de incluir sólo los botones deseados,
comenzó el camino hacia una experiencia más cómoda, menos
claustrofóbica.
El término
solapa es muy usado en el ámbito de la informática,
y tiene una conexión directa con el de barra de herramientas, ya que se
trata de un concepto que ha permitido brindar un mismo rectángulo de
píxeles a un número potencialmente infinito de barras, gracias a simular
que se encuentran dispuestas en una pila. Con una pequeña etiqueta que
indique el tema bajo el cual se agrupan las herramientas, es posible
aprovechar un mismo espacio para contener el total de las opciones de un
programa, manteniendo un control sobre el aspecto de la
interfaz y evitando el caos.
Si bien lo primero que se ve de una barra de herramientas es su
aspecto y la disposición de los botones, gracias a la masificación de
las pantallas táctiles como medio preferido de interacción con los
dispositivos electrónicos, su comportamiento ante las acciones de los
usuarios
se ha vuelto el elemento más importante. Qué ocurre cuando se presiona,
saber si se arrastra, cuántos puntos se pueden accionar a la vez y cuál
es su tiempo de respuesta son algunos de los temas fundamentales a la
hora de analizar una barra de herramientas de un smartphone o una
tablet.
No hay comentarios:
Publicar un comentario